初中生、高中生畢業能干什么?肯定是以學技能為主,現在的確是科技智能時代,只要你有技術就很吃香。本來現在大學生就業就不行,工資也趕不到一個技術工人。
第二,現在你還年輕,眼光要放長遠,要想遠點了,不能只顧眼前說學什么賺錢。要想到自己以后的長遠目標,年輕人要有沖勁,要想到自己不會一輩子幫人打工要自己創業。
初中畢業可以讀技校,一邊學技術的同時,還能一邊提升學歷拿文憑,入學即簽訂就業協議,畢業后學校直接推薦工作。
相關專業介紹:
1. 啟蒙星IT基礎課程
招生對象:
初中及以上學歷人群;
適合對學習不抗拒,但需找到更好的教育方式;
適合對IT行業感興趣;
年齡14-15周歲(含)以上;
培養目標:
綜合素質能力合格;
能夠具備一定的美術素養和手繪能力,能夠繪制一些簡單靜物,卡通形象;
具備網絡應用能力,創意設計,網站開發,游戲開發,程序開發等其中一項
或多項基礎能力;
2. 軟件工程專業
招生對象:
初高中(含)以上人群;
適合學習進修,求職轉行,在職提升等各類人群;
適合有志于進入IT軟件行業發展的人群學習;
年齡16-18周歲(含)以上;
培養目標:
具備一年以上軟件開發經驗,符合IT公司入職技術要求;
熟練Java和.net,web前端,大數據開發相關技能;
熟練軟件項目開發流程,具備勝任各崗位基本技術條件;
有良好的程序編寫能力和編程習慣;
良好的語言表達和溝通能力,工作責任心強,有較強團隊意識;
就業崗位:
Java(JavaEE)開發工程師;Java實施工程師;.net軟件開發工程師;
web前端工程師;游戲開發工程師;外包開發工程師;應用軟件開發工程師;
數據庫工程師;測試工程師;文檔工程師;系統分析員;
3. 網絡工程專業
招生對象:
年滿16-18周歲(含)以上的高中(含)以上;
適合初高中生,無方向,轉行或待業等有志于進入IT軟件行業發展的人群;
學習時長:1.5~2年
培養目標:
根據業務需求進行網絡優化和調整;
熟悉Linux系統,熟悉Linux基本命令的使用;
具備大型企業信息化建設能力的網絡工程師;
具有良好的溝通表達能力,獨立思考解決問題能力,較強的故障分析能力。
就業崗位:
網絡工程師;Linux服務器;網絡維護工程師,數據庫維護;
網絡安全工程師;硬件操作;網絡系統監視等;
4. UI交互設計專業
招生對象:
16周歲以上;
初中及以上學歷;
對色彩,藝術,創意有一定興趣;
培養目標:
以培養設計美感和設計思維為基礎;
長期分享優秀藝術作品,提升審美;
培養集夯實,理論基礎,創意設計,產品思維于一體的全鏈路UI設計人才;
畢業享2-3年工作經驗;
就業崗位:
平面設計師;網頁設計師;UI設計師;交互設計師;視覺設計師等...
5. 數字動漫設計專業
招生對象:
16周歲以上
培養目標:
主要培養動漫設計,數字藝術方面的專業人才。
就業崗位:
數字藝術設計師;平面設計師;網頁設計師;多媒體制作師;
移動端設計師;3D建模師;
6. 影視特效以專業
招生對象:
年齡16周歲(含)以上;
無需軟件基礎,美術基礎;
培養目標:
培養專業的視頻特效人才,讓學員掌握視頻特效核心技能;
就業崗位:
包裝師;角色特效師,影視特效師;場景特效師;游戲特效師等
7. Java軟件開發專業
招生對象:
20周歲以上;
大專及以上學歷,在校或剛畢業大學生;
學習進修,求職轉行,在職提升等各類人群;
學習時長4~6個月;
培養目標:
具有2年項目開發經驗的Java軟件開發工程師;
精通JavaEE平臺開發的Java軟件工程師;
能夠勝任各種行業的企業級軟件開發工作;
就業崗位:
Java軟件開發;web前端開發;數據庫開發;服務器開發等
8. UI設計專業
招生對象:
20周歲以上;
初中及以上學歷;
對設計感興趣,有志于從事設計類工作;
培養目標:
打造設計,產品于一體的產品思維優秀設計師;
畢業享2~3年工作經驗;
就業崗位:
移動UI設計師;平面UI設計師;網頁UI設計師;