蘋果系統和Windows系統區別分析
蘋果系統和Windows系統自80年代誕生以來,沿著不同的道路發展,如今在各自領域都取得了令人矚目的成就。
Windows系統追逐大眾的市場份額,蘋果則著重于滿足特定用戶的體驗。關于二者比較的文章非常多,下面是作者從本質角度揭示出的差異:
設計理念不同:
蘋果系統特定為軟件開發人員設計,蘋果系統具有良好的兼容和可靠性。這種理念的優點是可以擁有相當數量穩定的用戶,缺點是限制了蘋果用戶的特殊性,據統計2008年蘋果擁有3000萬用戶。
相比之下,微軟則在擴大用戶數量上花費不少功夫。時至今日,微軟在操作系統市場占有率高達90%。
從全局的角度看,一個主導操作系統可能有助于促進大規模采用的個人電腦。另一方面,如此龐大的Windows用戶群,也吸引了不少黑客的目光,導致各種針對Windows系統的病毒、木馬層出不窮。
內核不同:
據計算機工程師Gene Spafford分析,Windows系統建立在計算機網絡之上,其原理是利用高度可塑的動態鏈接庫支持應用程序和注冊表配置。
蘋果則建立在Unix、OS X系統基礎之上,其特點是以微內核為中心,支持操作系統的發展。
結構差異:
從Windows 95/98 2000發展至今,Windows系統操作方便,容易安裝使用。相比之下,蘋果系統的界面并不是那么友好。
蘋果的操作類似于Unix,具備很好的程序管理系統。用戶可以及時發現在電腦中運行的任何新程序。
另一個區別是,蘋果系統中的設置是以純文本的方式保存的,注冊表中的信息一目了然,大大縮短了所需資源。微軟則采用黑盒設計,用戶從注冊表中很難看到有用的信息。
用戶層面:
蘋果系統的設計是滿足特定人群的需求,用戶需要指導著蘋果系統的發展方向,在服務包中添加一些先進的技術支持。
類似的情況,在Windows中不會出現,他們把系統做得十分簡單,用戶可以舒舒服服地使用電腦。
總結:
業內資深分析師Fernando Machado認為,Windows系統更方便用戶體驗各種大型的游戲、很好的視聽享受或運行常用的應用程序。蘋果系統更安全、穩定,適合軟件開發人員。用戶可以根據自己的需要選擇合適自己的系統。